Depuis la 4.10 il est possible de définir des constantes dans les options du compilo.
Je n'ai pas encore compris l'intérêt de les définir dans les options plutôt que dans le code ? ça change quoi ? quelqu'un pourrait m'éclairer ?
constante de l"éditeur et de compilation
constante de l"éditeur et de compilation
http://purebasic.developpez.com/
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- Progi1984
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Peut être que tu définis tes constantes de compilation...
Dans el code, tu fais un
Dans el code, tu fais un
Code : Tout sélectionner
CompilerIf #TaConsante = Truc
Code dans ce cas
CompilerElse
Code dans l'autre cas
CompilerEndif
Librairies & Applications : https://www.purebasic.fr/french/viewtop ... f=8&t=6220
Site Web : https://rootslabs.net
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Je ne vois pas comment, j'ai essayé d'en ajouter une, elle n'est pas disponible pour un autre programme.djfeeler2 a écrit :peut être que tes constantes créées seront réutilisables pour plusieurs programmes.
Je n'ai pas trouvé à quoi servait le bouton 'configurer' ?
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Certes, mais on peut le faire avec des constantes déclarés dans le code non ?Progi1984 a écrit :Peut être que tu définis tes constantes de compilation...
Dans el code, tu fais un
Code : Tout sélectionner
CompilerIf #TaConsante = Truc Code dans ce cas CompilerElse Code dans l'autre cas CompilerEndif
Bon pour l'instant , le seul avantage que je vois c'est d'associer des variables d'environnement à des constantes facilement (je ne sais pas si c'est facile à faire dans le code ? ).
Et bien sûr on a accès à des données de l'éditeur, comme le nombre de fois qu'un code a été compilé, même si je ne vois pas trop l'intérêt ?#Creator="$USERNAME"
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dort bien, mange bien, pas d'alcool et ne joue pas à la wii
ne surtout pas déranger le concepteur avant la 4.30... dernier virage, dernière ligne droite, et c'est gagné !djfeeler2 a écrit :demande a fred il sera plus apte a réponde non ?