ExE pour Pocket PC
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- Inscription : sam. 31/déc./2005 23:52
Le truc c'est qu'il est difficile de critiquer la gp2x sur le concept (ouverte, facile à utiliser, descendante spirituelle de la gp32 (la vrai descendante était la XGP qui est morte avec gamepark... entité dont provient gamepark holding après un schisme. Simple, hein?)) mais le résultat tape plus dans le catastrophique:
la console mal terminé
l'absence de support de Gamepark holding
l'absence d'intérêt de la communauté qui s'est déjà fait avoir par la gp32 et qui ne retombera pas dans le même piège deux fois...
Et surtout: la présence de la PSP: la psp est beaucoup plus rependue que la gp2x (normal), donc pour un codeur moyen, il est plus l'intéressante de travailler sur cette machine que sur gp.
En temps que joueur je conseil la DS, en temps qu'amateur de programmes amateurs la PSP, en temps qu'amateur de machine ouverte je dirais d'attendre la Pandora ou l'open Moko. La gp2x n'a de place nul part.
la console mal terminé
l'absence de support de Gamepark holding
l'absence d'intérêt de la communauté qui s'est déjà fait avoir par la gp32 et qui ne retombera pas dans le même piège deux fois...
Et surtout: la présence de la PSP: la psp est beaucoup plus rependue que la gp2x (normal), donc pour un codeur moyen, il est plus l'intéressante de travailler sur cette machine que sur gp.
En temps que joueur je conseil la DS, en temps qu'amateur de programmes amateurs la PSP, en temps qu'amateur de machine ouverte je dirais d'attendre la Pandora ou l'open Moko. La gp2x n'a de place nul part.
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