Besoin d'aide pour créer un éditeur de carte 3D

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comtois
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Message par comtois »

je n'ai pas tout lu , mais voici un excellent lien pour le calcul des normales

http://www.gamedev.net/reference/articl ... le2264.asp

Pour le nombre de vertex, oui la limite vient de Dx7 qui est en 16 bits.
Je pensais pouvoir dépasser la limite des vertex avec Dreamotion3D qui est en Dx9, mais je n'avais pas plus de vertex disponibles en construisant mon mesh manuel. A moins que depuis Tmyke a changé des choses ? c'était au début de mes tests sur ce moteur.
http://purebasic.developpez.com/
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.
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