[Résolu]Dessiner dans la console?

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gildev
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[Résolu]Dessiner dans la console?

Message par gildev »

Avec la commande EnableGraphicalConsole() on peut faire des applis simpas en mode texte. Idéal pour faire des petits trucs avec une clé USB amorçable sous Windows 98 en DOS.

Mais j'aimerai savoir comment dessiner sous DOS, par exemple utiliser les commandes Plot(), LineXY(), DrawText()... Un peut comme l'utilitaire Norton Ghost pour ceux qui connaissent.

J'espère avoir bien formulé ma requete...
Dernière modification par gildev le mar. 09/sept./2008 18:19, modifié 1 fois.
Anonyme

Message par Anonyme »

Pas possible , faut utilisé une lib pour faire des graphs a la dos-shell , et tu n'auras pas une finesse comme dans une appli standard. (pas de ligne d'1 pixel.)
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gildev
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Message par gildev »

Arf! Je redoutais cette réponse. :(

Quand j'étais petit, on pouvais en dessiner assembleur avec l'interruption 10h (int 10h) en plaçant des octets dans la plage vidéo (un peu pour faire comme la commande Plot() de PureBasic).

Dans PureBasic j'ai vu (vite fait) dans la doc qu'on pouvait faire des procédures en assembleur.

Peut-on concilier les deux? Peut-on lancer des interruptions 10h dans une procédure PB compilée en mode console pour dessiner sous DOS?

Pour illustrer mes pensées voici une capture:
Image

PS: Excusez-moi d'être aussi chiant. :oops:
Anonyme

Message par Anonyme »

Oui , mais mes maigres connaissance en windows me laisse supposé que tu n'a pas accès à cette interruption . a voir donc... si un spé de l'asm peut confirmer ? djes ? :D
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gildev
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Message par gildev »

en fait mon post ne sert à rien, on ne peut pas executer les applis en mode console sous DOS. Mon but été de faire une applis pour ma clé USB bootable en Windows 98 mais j'ai cru au Père Noël. :lol:
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