sous linux , qui me permet de dessiner des pixels dans un buffer.
le buffer gère l'alpha , le brouillard , mais comme tout est en soft , les perfs sont minime comparé au fct° cablé d'opengl.
comme mon pc est assez puissant , le programme tourne correctement.
Mais vous ?
File:1->depthbuffer.tar.gz

Il y a plusieurs mode de rendu.
le mode par défaut , quand on lance le programme.
un mode ou j'ajoute un jolie dégradé bleu/alpha horizontal
un mode de rendu scanline x2.
pouvez vous me faire un feedback sur les différents modes ? merki.