derniere version !! Version 12
j'estime cette version stable !!
elle répond au cahier des charges
ce programme amène quelques reflexion
1
plus un objet bouffe est loin de la fourmilliere
plus il faudra de fourmis pour rapatrier la bouffe
a cause de la volatibilité des pheromones
en effet une seule fourmis qui trouve la bouffe lointaine, fait la trace
mais le temps qu'elle arrive au nid, la trace a commencer de se dégrader
donc, il y a moins de chance qu'une autre ou plusieurs fourmis trouve la trace, pour lui venir en aide !
(faudrai savoir si les fourmis entre elle communique l'emplacement de la bouffe, comme pour les abeilles par exemple

)
on se rend bien compte que lorsque de la bouffe a ete trouvé
et toute ramené , les fourmis ont tendance a retomber sur les trace de pheromones qui restent, et tourne autour de l'endroit ou a ete trouvé la bouffe donc,
2-
plus les bouffes sont proche les unes des autres, plus elles ont de chance d'etre trouvé !
3-
plus une bouffe est proche du nid , plus vite elle est ramenée !!
imaginez , la pauvre sauterelle qui a le malheur de sauter juste a coté d'un nid !!
ce programme m'a passé "5 minutes" , c'etait bien sympath
ps : imaginez qu'il ne s'agit non pas de fourmis et de nid
mais d'un serveur (le nid) , et des connecté (la bouffe)
les fourmis symbolisant le trafic des connections !!
on copie bien la nature non ?
