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djes
Messages : 4252 Inscription : ven. 11/févr./2005 17:34
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par djes » sam. 09/mai/2009 23:20
Je vous invite à regarder un code réalisé par idle, sur le forum anglais. Il l'a trouvé par hasard, mais ça vaut vraiment le coup d'oeil! Les commandes sont: click gauche quelque part pour amorcer l'effet (la position est prise en compte), click droit pour changer les paramètres, m pour changer l'effet, les touches +/- pour zoomer (il faut attendre longtemps).
N'oubliez pas d'enlever le debugger!
C'est là :
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=37367
Edit : le lien (merci flaith)
Dernière modification par
djes le dim. 10/mai/2009 12:51, modifié 2 fois.
flaith
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par flaith » dim. 10/mai/2009 9:50
Impressionnant, je suis le post depuis le début, et j'
admire le résultat
djes
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par djes » dim. 10/mai/2009 11:31
Oui, il est tombé sur un bon truc!
flaith
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par flaith » dim. 10/mai/2009 11:52
djes
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par djes » dim. 10/mai/2009 12:45
Ah oui, tiens! Merci
beauregard
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par beauregard » dim. 10/mai/2009 16:56
très beau ! je pense pouvoir l'intégrer dans vers l'infini, pour simuler la mort d'une étoile tremblotante, puis la partie commence...
config de mon ordi: seven, directx11, Pentium(R) DualCore E5700, RadeonHD 4550 512MB, PureBasic 4.61 x86
Fortix
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par Fortix » lun. 15/juin/2009 10:41
très jolie, maintenant le chalange serait de reproduire la même chose avec un code plus simple!
code complex car c'est en 2D, mais la chose serais beaucoup plus simple en 3D
, bon c'est bien de parler mais il faut agir à présent
, j'y plonge
Fortix
Messages : 559 Inscription : mar. 30/mai/2006 17:03
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par Fortix » mer. 17/juin/2009 9:38
ce genre d'éffet est dû à l'automatisme de chaque particules un peu comme les metaballs en 3D, c'est prodigieux