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Re: OpenWindowedScreen et l'autodimensionnement

Publié : ven. 09/nov./2012 17:26
par Ar-S
Fais comme tu peux mais je trouve que le résultat de mon code est plutôt "propre".

Re: OpenWindowedScreen et l'autodimensionnement

Publié : mar. 20/nov./2012 14:22
par pat
A Ar-S.
J'ai enfin réussi à avoir ton programme et le mettre sur mon micro. Cela a pris du temps, c'est pourquoi j'ai mis du temps à te répondre, car tu sais que je ne possède pas Internet.
Effectivement, ton code fonctionne parfaitement bien.
Un grand merci à toi.
En faisant bouger la molette de la souris on augmente ou diminue la taille de la copie de l'image (une sorte de gargouille verte) en bas de la fenêtre.
Tu m'as aussi donné l'envie de me pencher plus profondément sur le Canvas, qui est un outil formidable que nous a donné PB.
J'ai pu constater également que le Canvas supporte parfaitement bien Windows Defender et le changement de résolution d'écran et donc pour moi un bel outil.
J'en ai profité pour télécharger PB version 5.00 (un grand merci à Fred d'avoir fait tout ce travail et également d'avoir pensé à traduire en français ce qui était encore en anglais et qui rend PB encore plus attrayant).
J'ai choisi en autres PB parce qu'il était en francais.
Egalement j'ai téléchargé la version Directx9 version juin 2010 pour faire fonctionner la 3D sur mon micro.
Fred avait encore raison. Cela marche parfaitement bien et cela sans rien faire d'autre que d'installer Directx9.
Par contre, comme je ne possède pas Internet chez moi, le lien que m'a donné Fred m'a été inutile car cela donne un fichier qui demande d'avoir Internet sur son micro. J'ai dû aller trouver DirectX9 dans un autre site.
Ce qui est étonnant (Fred avait raison) c'est que DirectX9 fonctionne bien mais le DirectX10 qui était installé sur mon micro (début 2007) ne fonctionne pas. A s'y perdre avec les versions (mais que fait Microsoft...).
En tout cas un grand merci à toi.