Re: 2D sprite animation
Publié : mer. 12/mars/2014 9:25
Salut Falsam
Je suis plutôt d'accord avec toi concernant les fonctions d'animation de sprite, mais d'une manière générale, je me demande si Fred ne doit pas se concentrer sur d'autres fonctions qu'on ne peut pas coder soi-même.
Car même si ce serait beaucoup mieux des fonctions natives pour l'animation de sprites, les particules ou la physique (pour le jeu ou pour des applications), on peut faire tout ça tout seul
.
Par contre, il y a d'autres choses qu'on ne peut pas faire soi-même, comme la gestion de shaders (pour la 2D), dessiner sur un sprite (ou le render to texture pour la 2D), l'ajout de nouveaux gadgets (dockable par exemple, propertie box, etc...) voir l'export vers Android
(comment ça j'insiste ^^).
Concernant les fonctions qu'on peut coder soi-même vous pouvez regarder ici, car je trouve que c'est plutôt bien fait (notamment animation, physique et collision) :
https://www.appgamekit.com/documentatio ... Sprite.htm
L'idéal serait de créer un topic "Jeu 2D", en post-it dans la rubrique "Trucs et astuces" qui regrouperait toutes les fonctions qu'on trouve un peu partout sur les divers forums (animations, physique, collision, etc...).
Je suis plutôt d'accord avec toi concernant les fonctions d'animation de sprite, mais d'une manière générale, je me demande si Fred ne doit pas se concentrer sur d'autres fonctions qu'on ne peut pas coder soi-même.
Car même si ce serait beaucoup mieux des fonctions natives pour l'animation de sprites, les particules ou la physique (pour le jeu ou pour des applications), on peut faire tout ça tout seul

Par contre, il y a d'autres choses qu'on ne peut pas faire soi-même, comme la gestion de shaders (pour la 2D), dessiner sur un sprite (ou le render to texture pour la 2D), l'ajout de nouveaux gadgets (dockable par exemple, propertie box, etc...) voir l'export vers Android

Concernant les fonctions qu'on peut coder soi-même vous pouvez regarder ici, car je trouve que c'est plutôt bien fait (notamment animation, physique et collision) :
https://www.appgamekit.com/documentatio ... Sprite.htm
L'idéal serait de créer un topic "Jeu 2D", en post-it dans la rubrique "Trucs et astuces" qui regrouperait toutes les fonctions qu'on trouve un peu partout sur les divers forums (animations, physique, collision, etc...).