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Re: Projet Editors Factory

Publié : mar. 16/déc./2025 0:55
par Shadow
Bonjour,

Je vous informe qu'étang donné que le projet est abandonné parce que le codeur de ce module a abandonné et que le sujet a été fermé
celui-ci risque fortement de ne plus être maintenue.

Cependant, comme je suis un dur à cuir et que je ne renonce pas facilement, surtout quand j'ai un projet à cœur comme celui-ci, je vous
informe donc que je reprends le projet à moi tous seul, et que je vais lancer un autre projet très similaire (Déjà en court) mais encore plus puissant.

Cependant, n'ayant plus de codeur en PureBasic, et d'autres choses que je garde pour moi
pour le moment, j'ai dû trouver d'autres alternatives.

Et je suis assez confiant dans ce nouveau projet, car j'ai déjà pus créer un prototype qui fonctionne mais
qui n'est qu'une interface pour créer et personnaliser des objets.

Et je suis déjà sur une autre version plus aboutie !
Et j'ai de grand projet pour mon nouveau joujou !

Par contre, je ne suis pas le codeur de cette application mais le concepteur, étant donné
que je n'ai pas les compétences en codage pour le faire, comme pour Editors Factory.

Cette nouvelle application est actuellement codé en JavaScript, normalement, le module final sera un fichier unique (Core) qui pourra être utiliser par
exemple dans une application GUI Html, et j'ai le projet d'utiliser ce Core avec PureBasic grâce au Gadget WebGadget.

Le fonctionnement se fera grâce à des commandes Api pour contrôler l'éditeur (Canevas) ainsi que les Objets (Graphiques) qui le compose.
Comme pour Editors Factory, il sera possible d'utiliser plusieurs Canevas dans une même application.

Vous connaissez surement déjà Editors Factory, vous savez ou avez une idée de se que c'est !
Et bien se sera en gros la même chose mais avec bien plus de possibilités !

Le fait qu'il sois coder en JavaScript, offre certaines autre possibilités (Mais aussi des inconvenants) comme le fait de pouvoir le réutiliser ailleurs !
Bien entendus, cela est en construction et des choses peuvent changer (Cela dois mûrire ) mais mon but est que cela puisse être utiliser en PureBasic aussi.

Mais pourquoi en JavaScript ?!
Pour certaines raisons, je suis limité drastiquement dans mes choix car cela dépend de certain facteur !

Le nouveau projet devrait s'appeler Visual Object Handler.
Si vous avez des question, je serais ravie d'y répondre.

Merci de m'avoir lus.

Fichier PDF de présentation du projet:
https://drive.google.com/file/d/1tEvZEb ... sp=sharing


Image Prototype:
https://drive.google.com/file/d/1LCQrE_ ... sp=sharing


Image Dernière version actuel:
https://drive.google.com/file/d/142e1z6 ... sp=sharing

Re: Projet Editors Factory

Publié : mar. 16/déc./2025 15:38
par Micoute
J'espère de tout cœur que réussiras à mettre ce projet à la finalité que tu souhaites.

Re: Projet Editors Factory

Publié : mar. 16/déc./2025 19:03
par SPH
Je vous informe qu'étang donné que le projet est abandonné parce que le codeur de ce module a abandonné et que le sujet a été fermé
celui-ci risque fortement de ne plus être maintenue.
Ce n'est pas parce que le sujet du forum anglais est clos qu'il faut que tu abandonnes le projet !
Finalement, il n'est jamais sorti ! Tu reconnais qu'il n'est pas fini et qu'en plus, le codeur a jeté l'éponge... Reprends le controle !! Finis le :!:

Tu reconnais aussi que tu n'as pas de codeurs sous la main pour un nouveau projet. Cela va donc etre dur !!!
Tu as écrit une notice pour le nouveau projet, mais ça ne fera pas avancer le truc.

Ce n'est pas trop tard : ecrit des codes de jeux, des codes de petits utilitaires, des routines a partager, etc. Ca te forgera...