Page 2 sur 2
Re: Réglage selon résolution d'écran
Publié : lun. 10/avr./2023 8:37
par Ollivier
Ollivier a écrit : dim. 09/avr./2023 20:59
Et MouseWheel() aussi. La roulette qui n'est accessible que
sur canvas en GUI de l'OS.
Bonjour falsam,
j'ai élargi le surlignement là où nécessaire. En GUI de l'OS (c'est-à-dire hors zone screen), la roulette n'est accessible qu'avec un canvas (c'est peut-être <<...
que sur canvas ...>> qui t'a mis la confusion.)
Re: Réglage selon résolution d'écran
Publié : dim. 16/avr./2023 13:14
par Ollivier
Pour
nemerod,
un exemple dans la doc se trouve
dans cette page..
La souris (graphique, librairie
mouse) y est gérée uniquement quand le curseur souris survole l'écran graphique.
Re: Réglage selon résolution d'écran
Publié : dim. 16/avr./2023 13:34
par Ar-S
Ce serait d'ailleurs pas mal de mettre la page de la doc en UTF8 parce que chez moi les accents
https://www.purebasic.com/french/documentation/ sont inexistant.. ça fait tâche.
Re: Réglage selon résolution d'écran
Publié : dim. 16/avr./2023 20:50
par Ollivier
J'ai usé de mon niveau pwofechonnol ("professional") en anglais pour
expliquer le problème.
En passant, et sans transition, je suis surpris que
MouseWheel() ne soit que sur Windows.