Page 2 sur 2

Publié : ven. 17/déc./2004 9:31
par Progi1984
Pas mal pas mal
Je me mets dés que je peux à purebasic mais moi c une lib d'ia que je veux faire (utilisable par purebasic et blitz3D (concourrent du darkbasic))

Publié : ven. 17/déc./2004 12:37
par comtois
Pacificator a écrit :par exemple là je fais les commandes:
CameraFollowEntity(#camera,#entity,distanceMin,DistanceMax,hauteur,vitesse,souplesse)
CameraTrajectory(#camera,vitesse,souplesse,x1,y1,z1,x2,y2,z2[,x3,y3,z3,curve])

mais dès que j'aurais fini avec les déplacements, je ferais une annonce.
Cool , ça m'intéresse de savoir comment tu vas t'y prendre pour le curve :)

Publié : ven. 17/déc./2004 12:42
par Progi1984
Idem !!! Préviens nous de ton avancement

Publié : ven. 11/mars/2005 0:10
par Progi1984
Alors ou en es tu ?