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Publié : dim. 15/mai/2005 20:39
par cederavic
Enfait, le seul truc qui me gene moi se sont les rotation... Elles sont legerement bugée, mais le probleme a dejas ete cité sur le forum anglais, et fred avait repondu qu'il allait arrangé ça si je me rapelle bien..
Bref..
Wait'n'See, comme d'hab :)

Publié : mer. 01/juin/2005 8:46
par GG
J'ai personnellement un projet pour la 3D que je compte faire en Purebasic, c'est à partir d'une carte IGN d'état major (25000e) scannérisée, avec ses courbes altimétriques, générer le relief correspondant et me balader dedans en 3D.
J'avais démarré une bricole s'y apparentant il y a 11 ans sous Dos en WatcomC (avé le DosExtender pour les nostalgiques) et drivers VESA, mais DirectX est passé par là, et mes bribes de sources (je ne sais plus si je les ai encore) sont totalement obsolètes.

Publié : mer. 01/juin/2005 11:11
par Lukky
Trsè interessant comme projet je trouve.

Moi personnellement les jeux je m'en fout alors la 3d...

Par contre dans ce cas de figure ça pourrait être vraiment sympa.

Je pense que la partie difficile ne sera pas de représenter la carte et se balader dedans mais plutôt d'intégrer une carte.

Tes données se présentent sous quelle forme ? Une carte scannée avec des lignes pour l'altitude ? Dans ce cas tu vas peut-être pas rigoler pour la reconnaissance des dites lignes, à moins que la couleur de celles ci soient uniques dans tes cartes.

JL

Publié : mer. 01/juin/2005 11:23
par Heis Spiter
Ced et Fweil avaient déjà travaillé là-dessus avec succès ;).

Publié : mer. 01/juin/2005 11:48
par GG
@Lukky :
Les données seraient stockées dans un format (dans un premier temps) simple de type : x, y, altitude. Après, faut compresser.
La partie reconnaissance des lignes n'est effectivement pas un cadeau, surtout pour les parties montagneuses (les plus intéressantes...) où les courbes altimétriques sont à touche-touche...
Avec un filtre sous un vieux Photoshop, j'avais réussi à tomber sur quelque chose d'acceptable, en spéculant sur la couleur+finesse du trait.

@Heis Spiter :
As tu une adresse, un lien vers leur projet ? Ca m'intéresse.

Publié : mer. 01/juin/2005 12:03
par Progi1984
Cherche la partie trucs et astuces du forum

Publié : mer. 01/juin/2005 12:37
par GG
Effectivement, j'ai trouvé, merci Progi

Publié : mer. 01/juin/2005 13:01
par Progi1984
De nada