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Publié : dim. 24/juil./2005 11:23
par lionel_om

Active l'ASM
Publié : dim. 24/juil./2005 11:32
par Patrick88
ouias bon, mais ça chiotte plus loi, quand m^me
les "déclare" qui ne corresponde pas aux "procedure", les appels qui sont différents des "déclare" et des "procedure"....
gnagaaaaaaaaaaaaaa
pat
Publié : dim. 24/juil./2005 11:37
par lionel_om
Oui, je l'ai mentionné.
Dri nous rééditera ça bientot

Publié : mar. 02/août/2005 16:17
par Dr. Dri
J'ai remis le code à jour, à priori ca fonctionne... J'ai aussi modifié le contenu du zip en mettant les deux versions (playsound_() et directx8)
Dri
Publié : lun. 15/août/2005 11:01
par lionel_om
Je viens de tester ton code te ça marche sur le wave fourni.
Bon travail Dri

Publié : mer. 17/août/2005 23:54
par Dr. Dri
lionel_om a écrit :Je viens de tester ton code te ça marche sur le wave fourni.
Bon travail Dri

je viens tout juste de voir ce post, de quel code parles-tu ???
Dri
Publié : jeu. 18/août/2005 0:24
par Backup
@Dri sur ton listing des fonctions wave que tu a poste page 1 de ce topic
tu a glissé un commentaire " ;-a corriger"
ligne 225 ,
c'est un oubli ou bien il existe un probleme encore ?

Publié : jeu. 18/août/2005 0:42
par Dr. Dri
c'est un faux problème... en fait pour ce code j'ai cherché à être le plus propre possible... je n'avais même pas besoin de commentaires pour me repérer dans le code ^^ et au premier coup d'oeil de ce "à corriger" je vois directement que je ne me suis pas doccumenter sur les 4 instructions qui suivent...
en gros y'a un "1" et je ne sais pas à quelle constante il correspond et par la même occasion je ne connais pas les autres constantes qui pourraient le remplacer. en me documentant je pourrais savoir à quoi correspond ce "1" et les possibilités qu'ouvrent les autres valeurs...
je ne l'ai toujours pas fait et il vaudrait mieux que je le fasse avant de me lancer dans une troisième orientation... (apres win32 et dx il me reste une solution à tester ^^)
au passage une 4e solution serait la bienvenue... quand j'ai commencé l'asm c'était pour bidouiller la carte graphique avec l'ouverture d'un écran 300*200*256 si je me souviens bien... ensuite j'ai cherché à me tourner vers "VESA"... dans les deux cas il était question de dialoguer directement avec la carte graphique à l'adresse je-sais-plus-trop-quoi... si quelqu'un a de la doc pour un équivalent carte son je suis preneur... (je fais pas de recherche pour le moment)
Dri
PS. ca me rapelle que la 3e solution va être longue en doc...