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Publié : mar. 17/avr./2007 19:51
par brossden
Merci Dobro, j'ai aussi pas mal trituré la chose pour ne pas arriver bien loin !

Publié : mar. 17/avr./2007 19:53
par Backup
encore si on avait pu faire "?variable"
mais c'est limité au Labels :twisted:

Publié : mer. 18/avr./2007 8:07
par Kwai chang caine
Tu va rire dobro, mais moi aussi j'adorais le GFA, j'en ai fait pendant plusieures années :D J'ai géré plein de bases de données ASCII avec ce language.ATARI c'etait quelque chose ...... 8)

C'etait simple et tres tres puissant à l'epoque.

Et meme avec un language puissant, je suis resté a la cave, il est vrai que lorsque l'on ne programme que des utilitaires et pas de jeux on ne maitrise pas vraiment un language, le besoin de rapidité n'est vraiment pas le meme.

Publié : mer. 18/avr./2007 9:10
par brossden
Dobro a écrit :encore si on avait pu faire "?variable"
mais c'est limité au Labels :twisted:

Mais la commande existe c'est @Varaible !!

Publié : mer. 18/avr./2007 10:15
par Backup
brossden a écrit :
Dobro a écrit :encore si on avait pu faire "?variable"
mais c'est limité au Labels :twisted:

Mais la commande existe c'est @Varaible !!
oui ! c'est vrais .. :D

je pensais plutot a une fonction qui permette de lire le nom de la variable
dans le code ! , mais il semble que ce ne soit pas possible
du moins dans un compilateur ...
parce qu'une fois compilé, le code perds le nom des variables
on peut éventuellement déterminer un type d'apres la valeur qui est dans la variable (plutôt a son emplacement mémoire) , mais c'est même pas évident
car, on peut mettre une petite valeur dans un LONG , et ce system
considererai un LONG comme un BYTE si le long contient une valeur inférieur a 255 :?

bref , peut etre en utilisant l'assembleur ? 8O

faudrai poser le question sur le Forum Anglais ... :D