Publié : mar. 03/févr./2004 13:04
Pff, j'arrive rien à en faire de cet en-tête
Je laisse tomber, ça a vraiement pas l'air d'être la bonne approche.
Sinon, pour avoir accès aux pixels d'un sprite sans refaire un startdrawing dessus à chaque fois, il faut bien qu'il soit chargé/créé avec #pb_sprite_memory, ou alors ptêtre en passant par directX mais bon...

Je laisse tomber, ça a vraiement pas l'air d'être la bonne approche.
Sinon, pour avoir accès aux pixels d'un sprite sans refaire un startdrawing dessus à chaque fois, il faut bien qu'il soit chargé/créé avec #pb_sprite_memory, ou alors ptêtre en passant par directX mais bon...