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Re: Dynamique des Fluides, Simulation

Publié : mar. 17/juin/2014 15:35
par Mindphazer
graph100 a écrit : @Mindphaser : j'ai ajouté tes corrections dans le code, merci
Cool
Par contre, si tu as la possibilité d'intégrer le source dans ton zip, je pourrai compiler sous OSX...

Re: Dynamique des Fluides, Simulation

Publié : mar. 17/juin/2014 17:52
par graph100
ben il y est :?: C'est "Dynamique des fluide _ game engine_GDC03_V3.pb"

Re: Dynamique des Fluides, Simulation

Publié : mar. 17/juin/2014 19:20
par Mindphazer
Mmmmpfff :oops:
J'avais pas vu

Re: Dynamique des Fluides, Simulation

Publié : mar. 17/juin/2014 21:15
par graph100
:lol:

Version 4 : Les objets dans le fluide

C'est encore simple, il n'y a pas de masse ni de physique, mais j'ai ajouté la gestion de particules discrètes dans le fluide (on les ajoute avec [W]
Concrètement, chaque particule suit les lignes de flux.

Par extension, les rubans permettent de visualiser les lignes de flux. [Q]

L'archive : DF_GE_V4.zip

Image

Et des jolis effets obtenus avec les sources :

Image Image

Re: Dynamique des Fluides, Simulation

Publié : mer. 18/juin/2014 7:38
par MLD
@ graph100

Je suis nul en dessin, mais ton code, et les effets possible sont super.Bravo et merci pour le partage.

Re: Dynamique des Fluides, Simulation

Publié : mer. 18/juin/2014 14:20
par Micoute
Mon cher MLD, sache que si on était tous bons dans toutes les matières, ce forum ne serait d'aucune utilité, mais nous sommes comme une fratrie, où chacun apporte sa pierre à l'édifice ce qui permet à PB de grandir et de perdurer!

Bien le bonjour, mon cher voisin de l'autre côté de la baie, je te salue bien bas !