Qu'est ce qu'un Objet ? C'est par exemple une fenêtre.
La syntaxe d'affichage d'une fenêtre est : OpenWindow(#Fenetre, x, y, LargeurInterne, HauteurInterne, Titre$)
#Fenetre est une variable représentant l'identifiant numérique de cette fenêtre. Le premier identifiant commence à 0
Code
Code : Tout sélectionner
OpenWindow(0, 10, 100, 800, 600, "Surface d'un triangle rectangle")

Il y a plusieurs méthodes pour gérer une boucle événementielle. La plus classique est le couple d'instruction Repeat ... ForEver
Voiçi le nouveau code de création d'une fenêtre et de sa boucle événementielle.
Code : Tout sélectionner
;Ouverture d'une fenêtre
OpenWindow(0, 100, 100, 800, 600, "Surface d'un triangle rectangle")
;Boucle évenementielle
Repeat
Select WaitWindowEvent() ;Un évenement est arrivé
Case #PB_Event_CloseWindow ;Est ce une fermeture de la fenetre ?
End ;Apparement oui : Fermeture de la fenêtre.
EndSelect
ForEver