Re: Comment intercepter les message d'erreurs...
Publié : lun. 03/avr./2017 9:36
@Shadow
Communiquer, c'est dans les deux sens.
Lire, écrire par exemple.
Un exemple avec la console, on a :
Input() : prend une information (ici depuis le clavier)
Print() : donne une information (affiche)
Pour un programme, le compilateur y compris, le mode de communication s'appelle un pipe-line en anglais, et canal de communication en français.
Les deux instructions principales de communication sont :
ReadProgramString()
WriteProgramStringN()
Et tout ce que tu as besoin de communiquer avec le compilateur passe par ces instructions.
Communiquer, c'est dans les deux sens.
Lire, écrire par exemple.
Un exemple avec la console, on a :
Input() : prend une information (ici depuis le clavier)
Print() : donne une information (affiche)
Pour un programme, le compilateur y compris, le mode de communication s'appelle un pipe-line en anglais, et canal de communication en français.
Les deux instructions principales de communication sont :
ReadProgramString()
WriteProgramStringN()
Et tout ce que tu as besoin de communiquer avec le compilateur passe par ces instructions.