Super cette utilisation d'imageMagick !
bravo.
Shadow a écrit :Déjà niveau jeu 2D, peut être 3D, se serait peut être intéressant d'inclure se que sait faire
APP Game Kit ou un truc du genre, simple idée.
Niveau 3D, ce n'est pas possible, vu que Pb utilise Ogre et AppgameKit openGL (je crois) pour la 3D, donc, ce ne sera jamais pareil. Par exemple, on ne peut pas utiliser les formats .x, .dae, etc... pour les imports de modèles. On n'a pas de shaders3D non plus, etc...
Mais niveau 2D, tu penses à quoi précisément ?
Car à part la physic2D, presque tout le reste est faisable avec purebasic (j'ai codé une lib qui permet d'avoir presque toutes les fonctions 2D + quelques autres "lib" (sprites/keyboard/mouse/file/core/text/print/music/video...), bref presque tout sauf les choses très spéciales (shaders, 3D, physic 2D, etc...) et trucs spécifiques aux mobiles (accelerometers, googleplay, iap, advert...) ou facebook, etc....