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Re: NeoGadgets
Publié : mar. 14/avr./2026 23:59
par MetalOS
Merci Shadow.
Le projet ProGui de départ m'a énormément aider quand même. La j'avance vite car je suis en arrêt maladie jusqu'à mercredi inclus du coup pour tuer le temps je bosse dessus mais aussi sur d'autres projet.
Re: NeoGadgets
Publié : lun. 20/avr./2026 9:02
par MetalOS
Voici le colorpicker

Re: NeoGadgets
Publié : mer. 06/mai/2026 22:39
par MetalOS
Voici des nouvelles du projet et ou j'en suis. Je pense avoir fais le tour des gadgets. Il me reste à faire une doc et à compiler une dll ou alors laisser le pbi. A voir...

Re: NeoGadgets
Publié : jeu. 07/mai/2026 7:45
par Kwai chang caine
T'es trop fort et que de travail
Niveau look... C'est top, maintenant Il reste a voir si le fait d'utiliser ta lib ne perturbe pas un gros code déjà existant et ne perds pas trop en rapidité
Car de nos jours gérer des milliers, voir millions de données est chose commune
MetalOS a écrit :@ Kwai chang caine , dans l'immédiat je ne pense pas ajouter plus d'option pour le moment mais pourquoi pas par la suite si tu à des idées.
J'en au deja une qui pour moi est primordiale

pour le ListIcon, le coder en Virtual, c'est RASHAD qui m'avait donné un code magique, ça crée une liaison directe entre une liste de données et lui même
Résultats... Un chargement de milliers de lignes en quelques secondes,

ce que le ListIcon classique est incapable de faire

Re: NeoGadgets
Publié : jeu. 07/mai/2026 22:52
par venom
MetalOS a écrit : mer. 06/mai/2026 22:39
Voici des nouvelles du projet et ou j'en suis. Je pense avoir fais le tour des gadgets. Il me reste à faire une doc et à compiler une dll ou alors laisser le pbi. A voir...

Bravo MetalOS. Le screen donne grave envie. Oui reste à voir comment le partager.
Bon courage pour la doc... C'est le moins fun du projet
@++
Re: NeoGadgets
Publié : mar. 12/mai/2026 9:57
par MetalOS
Merci les gars. Comme j’ai d'autre projet plus gros en cours je pense terminer la doc et partager ca dans une archive en opensource car je n’aurai plus le temps de le gérer.
Re: NeoGadgets
Publié : mar. 12/mai/2026 14:00
par Kwai chang caine
C'est vraiment super généreux de ta part
Merci par avance... Que de travail...

Re: NeoGadgets
Publié : lun. 18/mai/2026 3:48
par MetalOS
Salut les gars comme je n'ai plus le temps avec d'autre projets, je vous partage ce projet de gadget en open source.
Faite vous plaisirs. Par contre je n'assure pas de support car je n'ai pas le temps. Vous pouvez le télécharger sur mon GitHub:
https://github.com/MetalOS666/NeoGadgets/tree/main
Re: NeoGadgets
Publié : lun. 18/mai/2026 21:08
par Shadow
Merci beaucoup MetalOS

Re: NeoGadgets
Publié : mar. 19/mai/2026 14:03
par venom
Merci MetalOS pour le partage

c'est déjà un joli partage.
Bon courage pour les autres projets alors

tu as l'air débordé
@++
Re: NeoGadgets
Publié : mar. 19/mai/2026 17:28
par MetalOS
Merci Venom,
Effectivement en plus de mon travail je bosse sur une application android, quelque logiciels sur PB et je viens de débuté le développement d'un jeu en 2d isométrique sur Godot.
Et pour la doc de NeoGadget j'ai utilisé l’IA, ca ma fait gagner un temps fou.
Re: NeoGadgets
Publié : mer. 20/mai/2026 13:01
par MetalOS
Voici un exemple ou j'ai utilisé la lib pour faire l'interface d'un logiciel. Sauf pour la forme d'onde et le pianoroll.
