Sniff, chui tout seul sur ce post ^^.
Bon j'ai été ralentis par un intérêt soudain vers les bactéries artificielles ^^. C'est fou ce que c'est petites bêtes sont marrantes ^^.
Bon sinon j'ai un peu modifier le code (et oui encore) pour y intégrer la gestion de la région de la fenètre au lieu de devoir passer par un fichier externe fait par un outil externe. Ce qui permetra de créer plus facilement (enfin pour moi, l'utilisateur actuellement n'a pas a s'en soucier et j'espère que sa durera) des fenêtre d'une taille différente que l'image servant de modèle.
Voici en gros où j'en suis
Avant de dire que c'est super mal structuré ou je sais pas quoi, je l'ai fait exprès car pour le moment je m'y retrouve plus facilement, si j'arrive à terme de ce projet, je le structurerais mieux que sa. Pas de com non plus pour le moment, ils viendront après.
J'ai mis une version compilée. Les images ne sont pas intégré à l'executable (pareil, pour faciliter la modification) donc il faut laisser les image avec l'exe. L'EditorBox qui est présente ne sert strictement à rien (c'est pour sa que je l'ai mise ^^), elle m'a juste permise de trouvé qu'il n'y a pas de modif à faire dessus et que celle d'origine était très bien (Dites-le si vous n'êtes point d'accord).
Pour la suite :
- Idem que mon précédent post
- trouver un moyen pour que seul la barre de titre soit cliquable pour le déplacement (je pense que se sera mieu pour le confort de l'utilisateur et pour la gestion des gagdets natifs)
- Créer un TextGadget car le texte de celui qui est natif paraît petit à côté de celui de la SkinCheckBox
- Mieux gérer les évenements (Gadget skinné et natif par la même fonction histoire que le développeur ne soit pas géné pour trouvé une astuce pour la co-habitation)
- euh ... d'autre idées me viendront par la suite
PS : j'aimerais votre avis
