Publié : dim. 29/mars/2009 21:36
Ah non j'insiste! J'ai "deux écrans". Du moins, j'ai mon écran coupé en deux horizontalement parlant. Sans parler du clavier qui a du mal, mais bon, ça c'est pour le test! + les ressources CPU englouties à 100%!! ça c'est quand même un peu trop!
Mais, ayant testé sur une autre bécane, j'ai pu voir par moi-même que ça fonctionnait très bien. J'ai mis ma configuration précise sur le forum officiel pour d'autres soucis mais je ne pense pas que vous puissiez faire quelque chose. Maintenant, faire un bon scrolling nécessite de gérer les deux méthodes avec et sans Ogre. Et si Ogre semble lourd, éventuellement avec un substitutif de Ogre. Mais, pour ma part, c'est quand même une librairie dite "native", ce qui a son avantage d'être assez simple à diffuser ici.
@beauregard
Pour l'utilisation des sprites, tu as raison de dire qu'il faut les utiliser : si Ogre ne fonctionne pas sur toutes les bécanes et que les sprites fonctionnent à merveille, ce serait bête!
Aussi, j'ai posté quelques soucis de diagnostics pour Ogre sur le forum officiel. Parce que si on n'arrive pas à détecter que Ogre ne fonctionne pas correctement, comment (dans un jeu qui utilise le défilement) savoir s'il faut plutôt utiliser les sprites?
Dans ce cas précis, Ogre est un peu lourdos en effet!!!
Mais, ayant testé sur une autre bécane, j'ai pu voir par moi-même que ça fonctionnait très bien. J'ai mis ma configuration précise sur le forum officiel pour d'autres soucis mais je ne pense pas que vous puissiez faire quelque chose. Maintenant, faire un bon scrolling nécessite de gérer les deux méthodes avec et sans Ogre. Et si Ogre semble lourd, éventuellement avec un substitutif de Ogre. Mais, pour ma part, c'est quand même une librairie dite "native", ce qui a son avantage d'être assez simple à diffuser ici.
@beauregard
Pour l'utilisation des sprites, tu as raison de dire qu'il faut les utiliser : si Ogre ne fonctionne pas sur toutes les bécanes et que les sprites fonctionnent à merveille, ce serait bête!
Aussi, j'ai posté quelques soucis de diagnostics pour Ogre sur le forum officiel. Parce que si on n'arrive pas à détecter que Ogre ne fonctionne pas correctement, comment (dans un jeu qui utilise le défilement) savoir s'il faut plutôt utiliser les sprites?
Dans ce cas précis, Ogre est un peu lourdos en effet!!!