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Publié : jeu. 19/janv./2006 16:19
par Fred
20% ca fait plutot beaucoup surtout que c'est que l'API. T'es sur que tu fais exactement la meme chose (meme nombre d'appel etc?). Vu ton code, les listes chainées ne devrait pas influer sur les performances. Tu peux toujours essayer avec un tableau pour voir.
Publié : jeu. 19/janv./2006 16:35
par Niffo
Fred a écrit :20% ca fait plutot beaucoup surtout que c'est que l'API.
C'est ce que je m'étais dit aussi
Fred a écrit :T'es sur que tu fais exactement la meme chose (meme nombre d'appel etc?).
La même chose oui, le même nombre d'appels aussi, maintenant je ne suis pas sur à 100% de tout ce qui va autour (calcul du FPS sur lequel je me base pour constater la différence, etc ...) Je vais continuer à investigationner
Fred a écrit :Vu ton code, les listes chainées ne devrait pas influer sur les performances. Tu peux toujours essayer avec un tableau pour voir.
J'ai déjà essayé avec les tableaux (ça me turlupinait) et je ne constate aucune différence.
Je vais essayer de mettre en évidence la différence de performance en faisant un vrai programme de test au lieu d'essayer de calculer des temps au sein même du programme porté en PB.
Merci en tout cas de ton intérêt pour mon thread.