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Des fontes locales

Publié : jeu. 25/févr./2010 14:05
par SPH
Avec LoadFont, on ne peux que charger des fontes présentes dans son OS. Hors, je voudrais faire reference a une fonte présente dans le repertoire de mon jeu. Ce serait un minimum que de charger une fonte locale (en y indiquant meme son nom de FICHIER et pas son nom de fonte)

Style :

Code : Tout sélectionner

LoadFont(1,"d:\SPH\MyGame\fonte7.fon",20)
ps : il y a des fontes.ttf et d'autres .fon(je crois). Un LoadFont dans le rep local permettrait de choisir n'importe quel type de polices...

Re: Des fontes locales

Publié : ven. 26/févr./2010 0:02
par Atomo
Je plussoie ton excellente idée :D

Re: Des fontes locales

Publié : mar. 09/mars/2010 12:45
par gildev
Je suis d'accord, cela éviterai à l'utilisateur de devoir télécharger lui même les fonts, ça éviterai aussi au développeur de se limiter aux fonts standards.

Re: Des fontes locales

Publié : mar. 09/mars/2010 14:20
par SPH
Alors, si vous etes avec moi, qui sera contre moi ? :lol: