Page 1 sur 1
compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mar. 12/oct./2010 22:11
par drfloyd
Question : Si je crée un EXE sous W7 64 bits, le jeu ne tournera pas sous XP et Vista ????
Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mar. 12/oct./2010 22:15
par Warkering
Seulement sous les versions 64 bits, et encore, pour XP, je ne sais pas.
Mais si tu compile avec le compilateur 32 bits, alors là, ça beigne avec tout!

Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mar. 12/oct./2010 22:28
par venom
non sous xp c'est mort car il n'existe pas en 64 bits c'est pour ça sous mon seven 64bits j'ai installer purebasic 32bits comme sa pas de souci de compatibilité
@++
Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mar. 12/oct./2010 22:59
par drfloyd
ok j'ai recompilé sous 32 bits, jeu terminé ! Merci à tous pour votre aide
Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mer. 13/oct./2010 0:26
par Warkering
Euh ... Ouais,
XP existe en 64 bits!

Le seul problème, c'est que c'est de la dobe aux standards Microsoft, donc comparé à un Linux 64 bits, c'est lent, incompatible et ça ne sert à rien!

Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mer. 13/oct./2010 0:33
par Ar-S
Tu es dur Warkering, le seul probleme avec xp 64bits c'est que les développeurs n'ont vraiment pas suivis.
Faut dire que contrairement à 7, on ne trouvait pas de pc dans le commerce avec une version x64.
Quand je vois maintenant que des pc moyen gamme avec 4go de ram sont vendu avec 7x64, cette évolution me fait plaisir.
Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mer. 13/oct./2010 2:57
par Warkering
Les processeur 64 bits existent depuis déjà un p'tit bout de temps!
Depuis les derniers processeurs de la famille Pentium 4, ils ont tous, à quelques exceptions près, la technologie EM64T, ce qui équivaut au 64 bits.
Avec Linux en 64 bits, un Go de mémoire vive est bien suffisant pour l'application au quotidien! Je le sais car j'ai testé avec mon vieux portable Centrino Duo avec Ubuntu 9.10.
Et présentement, en «Idle», mon Ubuntu 10.04 LTS 64 bits consomme 312 Mo, aucune optimisation effectuée, tous services en marches.
Le problème avec Windows, c'est que les applications sont au trois-quarts en 32 bits, ce qui force le processeur à abuser de son mode de compatibilité.
En plus, Microsoft n'a pas suivi une fois de plus les standards 64 bits, imposés depuis déjà un bail lorsqu'ils sortirent XP 64. Tout est dans la gestion de la mémoire. C'est surtout pour ça que "Les développeurs n'ont pas suivis".

Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mer. 13/oct./2010 11:57
par Ar-S
Tu ne peux pas comparer la génération ubuntu 10 (même 9) avec XP, y'a une différence d'âge conséquente.
Enfin XP est tout de même dépassé depuis un moment. 7 X64 bénéficie de très nombreux logiciels 64bits, que ce soit pro "photoshop, 3ds max, office..." ou pas "satsuki decoder pack, media player classic x64, classic shell, winrar..." ou les simples pilotes graphiques (ce qui pour xp pouvait poser des problèmes).
Attention je ne critique aucunement ubuntu ou autre linux hein, je dis juste qu'xp se fait très vieux.
Re: compiler sous W7 64 bits ?
Publié : mer. 13/oct./2010 18:09
par Warkering
Reste quand même que le 64 bits non-microsoft, c'est de la bombe depuis toujours!
