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Envoyer le Rendu3D dans un sprite

Publié : lun. 22/nov./2010 11:39
par DjPoke
Bonjour,

Etant donné que pour l'instant il ne semble pas y avoir d'accès à un pointeur vers le backbuffer, il serait intéressant de pouvoir réorienter la commande RenderWorld() vers un sprite plutôt que le backbuffer.

Ceci afin de permettre un melange de 3D et de 2D dans une parfaite harmonie. (Dans l'ordre de notre choix)
:)

Qu'en pensez-vous ?

Re: Envoyer le Rendu3D dans un sprite

Publié : jeu. 25/nov./2010 20:31
par G-Rom
Les sprites & la 3D d'ogre sont 2 api complètement différentes , techniquement c'est difficile.

Re: Envoyer le Rendu3D dans un sprite

Publié : jeu. 25/nov./2010 20:58
par Cool Dji
Génial les 2 cleps 8)