Purebasic et la sécurité
Publié : lun. 28/févr./2011 13:15
Bonjour
Je me posais quelques questions concernant purebasic et la "sécurité". j'ai regardé quelques tutoriaux et chercher ces informations sur ce forum.
J'ai trouvé quelques sujets intéressants, même si je en sais pas encore les utiliser.
Ce sujet :
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... 21&t=10780
Mais il y a peu d'explications sur le sujet, donc, en tant que débutant, je ne sais pas (encore) m'en servir.
ceux-ci:
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... encryption
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... =6&t=10700
ou ça (mais là, j'ai rien compris du tout
):
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... =6&t=10718
Enfin, j'ai regardé celui-ci :
http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?f=6&t=9018
(que j'étudierai plus tard, mais visiblement, ça va me servir car c'est 'lune des choses que je cherche).
Donc, j'ai déjà un peu cherché
.
Alors, voilà, j'aimerai savoir si d'une manière générale purebasic est "sécurisé". Je demande ça, car je viens de game maker qui est une vraie passoire, et il est tellement facile de dé-compiler un executable créé avec GM que je préfère me renseigner sur les techniques pour se protéger de ça (un minimum).
- est-il facile de cracker un exe créé avec pb, de le dé-compiler ? Peut-on s'en protéger et comment (à part avec un logiciel de protection d'exécutable comme Themida ou Armadillo) ?
- existe-t-il des moyens de protéger son jeu efficacement directement avec PB ? (encryption, anti cheat engine, anti-dump memory, anti-modification de l'exe, etc..)
- peut-on protéger ou encrypter les ressources externes qu'on utilise (images, ou fichier texte) ? Si oui, comment fait-on ça ? Je crois que l'un des liens que j'ai donné devraient permettre de le faire, mais si vous connaissez un tutoriel pour débutant concernant le cryptage de données ou de ressources externes, ça m'intéresse
Merci d'avance.
Je me posais quelques questions concernant purebasic et la "sécurité". j'ai regardé quelques tutoriaux et chercher ces informations sur ce forum.
J'ai trouvé quelques sujets intéressants, même si je en sais pas encore les utiliser.
Ce sujet :
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... 21&t=10780
Mais il y a peu d'explications sur le sujet, donc, en tant que débutant, je ne sais pas (encore) m'en servir.
ceux-ci:
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... encryption
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... =6&t=10700
ou ça (mais là, j'ai rien compris du tout

http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... =6&t=10718
Enfin, j'ai regardé celui-ci :
http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?f=6&t=9018
(que j'étudierai plus tard, mais visiblement, ça va me servir car c'est 'lune des choses que je cherche).
Donc, j'ai déjà un peu cherché

Alors, voilà, j'aimerai savoir si d'une manière générale purebasic est "sécurisé". Je demande ça, car je viens de game maker qui est une vraie passoire, et il est tellement facile de dé-compiler un executable créé avec GM que je préfère me renseigner sur les techniques pour se protéger de ça (un minimum).
- est-il facile de cracker un exe créé avec pb, de le dé-compiler ? Peut-on s'en protéger et comment (à part avec un logiciel de protection d'exécutable comme Themida ou Armadillo) ?
- existe-t-il des moyens de protéger son jeu efficacement directement avec PB ? (encryption, anti cheat engine, anti-dump memory, anti-modification de l'exe, etc..)
- peut-on protéger ou encrypter les ressources externes qu'on utilise (images, ou fichier texte) ? Si oui, comment fait-on ça ? Je crois que l'un des liens que j'ai donné devraient permettre de le faire, mais si vous connaissez un tutoriel pour débutant concernant le cryptage de données ou de ressources externes, ça m'intéresse

Merci d'avance.