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Jeu 2D

Publié : mer. 30/mars/2011 19:48
par SPH
J'ai avaler un zolpidem il y a 30 minutes et la, je suis tout stone mais avec une pointe de creatif.
Je suis decu par mon jeu hexascrabble car je ne metrise pas le reseau.
Depuis 6 mois, je suis comme dayvid : je cherche LA bonne idee !! MAIS LAQUELLE ?????!

Alors, je pense que je vais faire un jeu vu de coté. Avez vous des planches de sprite ?

Re: MeaCulpa

Publié : mer. 30/mars/2011 20:10
par Cool Dji
Salut SPH,

Google sera ton ami avec "Sprites 2d" :D

Re: Jeu 2D

Publié : jeu. 31/mars/2011 8:45
par kelebrindae
Ou "sprite sheet" (feuille de sprites), ça marche bien aussi.

Dans le genre, l'adresse ci-dessous est plutôt pas mal:
http://www.spriters-resource.com/

Re: Jeu 2D

Publié : jeu. 31/mars/2011 9:33
par Cool Dji
Pas mal le lien Kelebrindae

J'avais trouvé un super lien avec des sprites 2D en isométriques. Quelqu'un du forum en avait aussi parlé. Ce site est d'une incroyable richesse avec des graphismes permettant une résolution plus grande que les jeux en 640x480 de l'époque...
J'essaie de le retrouver, sinon j'ai des pages et des pages à la maison, j'en mettrai une en ligne ce soir, juste pour voir !

Re: Jeu 2D

Publié : jeu. 31/mars/2011 13:27
par Warkering
Oui, le lien de Kelebrindae est très bon!
Je l'avais dans mes favoris, ainsi que celui-ci pour des images isométriques.
De super bon sites! :)

Re: Jeu 2D

Publié : jeu. 31/mars/2011 14:09
par SPH
Je n'ai pas trouvé mon bonheur.

Re: Jeu 2D

Publié : jeu. 31/mars/2011 15:07
par Ar-S
Il ne te reste plus qu'à prendre ta souris et ton logiciel de dessin favoris.
Sais tu déjà vraiment ce que tu cherches comme dessins ?

Re: Jeu 2D

Publié : jeu. 31/mars/2011 15:14
par Cool Dji
Yes, Warkering, c'est le lien que tu as mis auquel je pensais : une vraie mine d'or...

Sph, t'as pas une petite idée du style que tu recherches ?

Re: Jeu 2D

Publié : jeu. 31/mars/2011 16:56
par venom
Trop fort les liens :P Même si je ne code pas de jeux :)
Merci :wink:






@++

Re: Jeu 2D

Publié : dim. 03/avr./2011 16:15
par SPH
Je ne trouve pas mon bonheur.
Pour ceux qui me demandent ce que je cherche, on va dire que je souhaite un personnage entre 32*32 a 64*64 (ou 32*64) qui soit de coté et des sprites le faisant marcher. Si j'avais ca, je pourrais faire des tests.

ps : vous avez vu que le forum est décédé ? Depuis la fermeture du HS tant espéré par certains, plus personne ne viens :idea:

Re: Jeu 2D

Publié : dim. 03/avr./2011 16:57
par venom
Mais comment faites vous par exemple pour pour animé un personnage car les sites vous donne une seul image ou il y a tous les mouvement ?

Vous découper l'image en faite c'est ça ?







@++

Re: Jeu 2D

Publié : dim. 03/avr./2011 17:13
par case
non le forum n'est pas mort mais fini les troll poilus.

@venom, tu découpe l'image et tu affiche a la suite chaque partie ce qui fait que le personnage s'anime. c'est le principe de base de l'animation :)


planches de sprites personnage qui marche...

http://forum.games-creators.org/showthread.php?t=5413

Re: Jeu 2D

Publié : dim. 03/avr./2011 17:30
par falsam
Un peu de code ainsi que deux planches très simples de sprites si tu le souhaites en cliquant sur ce lien

Re: Jeu 2D

Publié : dim. 03/avr./2011 17:42
par venom
Merci pour les explications, et le code :wink:









@++

Re: Jeu 2D

Publié : dim. 03/avr./2011 19:28
par Warkering
Pour les animations, c'est normal qu'ils soient rassemblées en une image. Comme l'a dit Case, il faut, le plus souvent dans le code même, découper l'image en différentes parties. C'est pourquoi les planches doivent avoir des dimensions égales et parfaites, pour faire un beau découpage.

Le principe est simple une fois compris. Je n'en ai jamais fait avec PureBasic, seulement en C++ avec la SDL.
Tu fais un Sprite bien normal, tu charge la planche au complet en mémoire et tu définis un endroit de base pour l'image. Je sais que ce n'est pas clair, mais aller voir du côté de la documentation de ClipSprite() en PureBasic.
En gros, en «clippant» un Sprite, on affiche qu'une zone de l'image chargée en mémoire. Ensuite, pour faire l'animation, il ne reste plus qu'à charger les autres images les unes à la suite de l'autre.

En espérant vous avoir donné une piste. :wink: