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problèmes de résident PB 4.60 beta 2

Publié : lun. 25/avr./2011 17:46
par Anonyme2
Salut à tous,

je vais essayer de me remettre à PB (que j'aime toujours :D ) après 1 an et demi.

Je suis passé de la version 4.41 à la 4.60 beta 2 et lorsque je compile PureIconeManager, j'ai un problème, il ne reconnait pas certaines structures qui se trouvent dans des résidents perso dans le dossier PureBasic\Residents.
Le dossier de PB 4.60 est une copie du dossier de la 4.41, donc tout est là.

Avant de recommencer les résidents, savez-vous si les anciens formats de résidents sont supportés ?

Je trouve étrange car pour avoir travaillé longtemps sur les résidents, cela fonctionnait sans problème.
Il y a quelque chose qui m'échappe.

Merci

Re: problèmes de résident PB 4.60 beta 2

Publié : lun. 25/avr./2011 18:53
par Chris
Salut Denis
Content que tu reviennes parmi nous.
Je me suis arrêté pendant au moins 2 ans et demi, et ça revient quand même.

PB, c'est comme le vélo, ça s'oublie pas ... et y a même des fois ou on pédale.
Dans la choucroute, certes, mais on pédale quand même :mrgreen:

Pour ton problème, si tu as les sources de tes libs, tu devrais pouvoir recompiler. Sinon, t'est mal :(

Re: problèmes de résident PB 4.60 beta 2

Publié : lun. 25/avr./2011 19:35
par Anonyme2
Salut Chris,

bon ca compile sous PB 4.41 et pas sous 4.60 ... alors je vais continuer sous 4.41 en attendant mieux. :mrgreen:

Peut être que Fred a une idée.

Re: problèmes de résident PB 4.60 beta 2

Publié : lun. 25/avr./2011 22:29
par PAPIPP
Bonjour Denis
J'ai moi aussi copié mes résidents de la PB451 dans la la PB460B2
mais rien ne fonctionne
Par contre j'ai été obligé de tout recompiler mes Structures, Constantes, Interfaces et Macros qui se trouvent dans la lib RESIDENT avec ::
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... 47#p120747.
A+

Re: problèmes de résident PB 4.60 beta 2

Publié : mar. 26/avr./2011 10:54
par Anonyme2
Salut PAPIPP,

je vais recompiler mais je ne retrouve pas tous mes fichiers de déclaration (faut que je m'y remette sérieusement...)
Pour compiler j'utilise un outil que je m'étais fait.

Merci pour ton code

A+