Salut.
Quel code magique faut il taper pour que le webGadget fonctionne?
Quoi installer pour faire tourner le webGadget?
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- falsam
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Re: Quoi installer pour faire tourner le webGadget?
Le webgadget fonctionne avec libgtkembedmoz.so qui n'existe plus depuis la version 3 de firefox. Donc je pense que c'est cuit.
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Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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Re: Quoi installer pour faire tourner le webGadget?
Salut.
Bon, ben tant pis
.
Bye.
Ah ça je le savais, mais il me semblai qu'avec l'arrivée de la 4.60, le problème avait été résolu en choisissant autre chose.falsam a écrit :Le webgadget fonctionne avec libgtkembedmoz.so qui n'existe plus depuis la version 3 de firefox. Donc je pense que c'est cuit.
Bon, ben tant pis

Bye.
Re: Quoi installer pour faire tourner le webGadget?
Bonjour,
Pour la 4.60, le WebGadget() est basé sur le GTK Webkit et il fonctionnait avec la bêta 1 peut-être la 2 mais il y avait des problèmes entre le WebGadget() et les UsePNGImageEncoder() / UsePNGImageDecoder() que j'utilisais pour les icônes de l'interface. Depuis la bêta 3, le WebGadget() ne fonctionne plus du tout et c'est dommage puisque j'en ai besoin pour afficher les pages d'aide d'un des logiciels que je prévois diffuser publiquement. Présentement, je ne sais plus trop quoi faire entre modifier le contenu de l'aide et le dessiner sur un CanvasGadget() ou appeler Firefox pour lui faire afficher les pages html.
Je laisse mariner encore un peu jusqu'à la sortie de la 4.60 en espérant que le WebGadget() sera de nouveau disponible.
A+
Guimauve
Pour la 4.60, le WebGadget() est basé sur le GTK Webkit et il fonctionnait avec la bêta 1 peut-être la 2 mais il y avait des problèmes entre le WebGadget() et les UsePNGImageEncoder() / UsePNGImageDecoder() que j'utilisais pour les icônes de l'interface. Depuis la bêta 3, le WebGadget() ne fonctionne plus du tout et c'est dommage puisque j'en ai besoin pour afficher les pages d'aide d'un des logiciels que je prévois diffuser publiquement. Présentement, je ne sais plus trop quoi faire entre modifier le contenu de l'aide et le dessiner sur un CanvasGadget() ou appeler Firefox pour lui faire afficher les pages html.
Je laisse mariner encore un peu jusqu'à la sortie de la 4.60 en espérant que le WebGadget() sera de nouveau disponible.
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Guimauve
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Re: Quoi installer pour faire tourner le webGadget?
Sous environnement Linux Ubuntu, j'ai installé les paquets ibwebkit et Je confirme comme le signale Guimauve, que depuis la beta 4, le WebGadget ne s'affiche plus.
Inutile d'utiliser WebGadgetPath car cette fonctionnalité devient obsolète dans la version 4.60 de Pure Basic puisque indiquant le chemin de la bibliothèque pour 'Gtk Mozilla Embedding Widget'.
Inutile d'utiliser WebGadgetPath car cette fonctionnalité devient obsolète dans la version 4.60 de Pure Basic puisque indiquant le chemin de la bibliothèque pour 'Gtk Mozilla Embedding Widget'.
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Re: Quoi installer pour faire tourner le webGadget?
Merci à vous 2.
Bon ben comme Guimauve, au pire je passerais par Firefox.
Mais comme je n'en ai pas besoin dans l'immédiat, je croise les doigts pour le futur
.
Bon ben comme Guimauve, au pire je passerais par Firefox.
Mais comme je n'en ai pas besoin dans l'immédiat, je croise les doigts pour le futur
