Réalité augmentée à l'aide de purebasic?
Publié : mar. 27/déc./2011 14:23
Bonjour,
Je suis sur plusieurs projets (à caractère pédagogique donc sans but commercial) pour animer des séances à l'aide d'hologrammes numériques.
Cela implique d'utiliser des logiciels plus ou moins complets et surtout plus ou moins chers. Outre le prix (généralement prohibitif), l'exploitation reste par trop inégale pour ce que je veux faire (afficher un objet 3d issus de sketchup ou 3dsmax, le faire pivoter , varier en taille, et pourquoi pas jouer des scènes animées).
J'ai bien tenté un appel sur le forum débutant, mais ce dernier est resté lettre morte (quasiment).
Est ce que quelqu'un a tenté une approche d'opencv ou artoolkit?
voici le lien de mon précédent appel (avec un bout de code non fonctionnel que j'avais trouvé sur le forum anglais et qui concerne Open CV).
http://forums.purebasic.com/french/view ... 00573b5ce6
Auriez vous des idées pour faire un programme en pb qui pourrait utiliser ces dispositifs déjà existants et assez prometteurs?
Je suis sur plusieurs projets (à caractère pédagogique donc sans but commercial) pour animer des séances à l'aide d'hologrammes numériques.
Cela implique d'utiliser des logiciels plus ou moins complets et surtout plus ou moins chers. Outre le prix (généralement prohibitif), l'exploitation reste par trop inégale pour ce que je veux faire (afficher un objet 3d issus de sketchup ou 3dsmax, le faire pivoter , varier en taille, et pourquoi pas jouer des scènes animées).
J'ai bien tenté un appel sur le forum débutant, mais ce dernier est resté lettre morte (quasiment).
Est ce que quelqu'un a tenté une approche d'opencv ou artoolkit?
voici le lien de mon précédent appel (avec un bout de code non fonctionnel que j'avais trouvé sur le forum anglais et qui concerne Open CV).
http://forums.purebasic.com/french/view ... 00573b5ce6
Auriez vous des idées pour faire un programme en pb qui pourrait utiliser ces dispositifs déjà existants et assez prometteurs?