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#PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de sprite !

Publié : mer. 15/févr./2012 10:40
par Ar-S
Bonjour,

Fred si tu me lis.

Pourrais-tu ajouter la possibilité d'utiliser la même fonction #PB_3DArchive_FileSystem pour la commande LoadSprite ?
éventuellement renommer #PB_3DArchive_FileSystem en #PB_Archive_FileSystem.
Si c'est possible, pourquoi ne pas utiliser cette fonction pour charger tout type de fichiers datas (.txt pour un openfile() etc..) ?

D'avance merci

Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri

Publié : mer. 15/févr./2012 22:08
par Cool Dji
+1 :D

Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri

Publié : jeu. 16/févr./2012 14:44
par G-Rom
C'est pas possible, ces commandes viennent d'ogre, les sprites n'ont rien en commun avec ogre.

Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri

Publié : jeu. 16/févr./2012 18:13
par Ar-S
arf ok, c'est bien dommage.
Merci pour l'info.