opengl et blendmode
Publié : ven. 23/mars/2012 12:42
salut
Lorsque l'on compile avec opengl, le blendmode ne fonctionne pas pour les sprites, ce qui est embêtant pour les jeux multi-plateformes (linux) ou lorsque l'on souhaite utiliser opengl au lieu de directX.
Merci.
Lorsque l'on compile avec opengl, le blendmode ne fonctionne pas pour les sprites, ce qui est embêtant pour les jeux multi-plateformes (linux) ou lorsque l'on souhaite utiliser opengl au lieu de directX.
Merci.