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opengl et blendmode

Publié : ven. 23/mars/2012 12:42
par blendman
salut

Lorsque l'on compile avec opengl, le blendmode ne fonctionne pas pour les sprites, ce qui est embêtant pour les jeux multi-plateformes (linux) ou lorsque l'on souhaite utiliser opengl au lieu de directX.

Merci.