Développement Mac OS / Windows
Publié : lun. 03/déc./2012 18:54
Bonjour à tous,
Jusqu'à aujourd'hui, lorsque je voulais faire de petits développement cross-plateformes (ou juste simples), j'utilisais RealBasic... Mais aujourd'hui ma licence a un certain âge (version 2008) et je n'ai jamais adhéré à leur politique tarifaire et de mise à jour. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai des réticences à m'y plonger entièrement.
Ce que j'apprécie à première vue avec PB, c'est la politique tarifaire et de licence bien sûr, mais aussi la communauté de développeur qui m'a l'air plus dynamique que RB. J'ai aussi l'impression que PB permet de garder davantage la main que RealBasic, ou en tout cas oblige à maitriser davantage ce que l'on fait. C'est peut-être une fausse idée...
Cela fait plusieurs années (!!!) que j'entends parler de PureBasic, et je m'y suis plongé aujourd'hui pour la première fois. Et déjà, j'ai quelques questions :
- J'ai téléchargé la version d'essai sous Windows et sous Mac. J'ai créé un projet sous Windows et j'ai essayé de l'ouvrir sous Mac, ça n'a pas marché. J'ai également essayé d'ouvrir les fichiers pb et pbf séparément, sans plus de succès. Normal ?
- Pour créer un exécutable Windows et un exécutable Mac, il faut installer PB sur Windows et Mac, et compiler sur chaque plateforme ? On peut pas générer un exécutable pour Mac si on est sous Windows, et inversement ?
- Peut-on créer un projet complètement multiplateforme ou faut-il faire des déclinaisons d'un projet principal ? Y a-t-il des directives permettant d'exécuter des parties de code selon que l'on soit sur Windows ou Mac ?
Et pour finir deux questions qui ont moins à voir :
- j'ai cru comprendre que l'éditeur visuel serait intégré à l'EDI lors de la prochaine mise à jour : cela voudra-t-il que l'on pourra plus facilement ouvrir un pbf en mode éditeur visuel si on est dans l'EDI (parce que là, il faut ouvrir l'éditeur, et faire fichier>ouvrir>aller chercher le fichier) ?
- quel gadget faut-il utiliser pour créer un éditeur de texte enrichi ? texteditor ou canvas ?
D'avance merci,
Jusqu'à aujourd'hui, lorsque je voulais faire de petits développement cross-plateformes (ou juste simples), j'utilisais RealBasic... Mais aujourd'hui ma licence a un certain âge (version 2008) et je n'ai jamais adhéré à leur politique tarifaire et de mise à jour. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai des réticences à m'y plonger entièrement.
Ce que j'apprécie à première vue avec PB, c'est la politique tarifaire et de licence bien sûr, mais aussi la communauté de développeur qui m'a l'air plus dynamique que RB. J'ai aussi l'impression que PB permet de garder davantage la main que RealBasic, ou en tout cas oblige à maitriser davantage ce que l'on fait. C'est peut-être une fausse idée...
Cela fait plusieurs années (!!!) que j'entends parler de PureBasic, et je m'y suis plongé aujourd'hui pour la première fois. Et déjà, j'ai quelques questions :
- J'ai téléchargé la version d'essai sous Windows et sous Mac. J'ai créé un projet sous Windows et j'ai essayé de l'ouvrir sous Mac, ça n'a pas marché. J'ai également essayé d'ouvrir les fichiers pb et pbf séparément, sans plus de succès. Normal ?
- Pour créer un exécutable Windows et un exécutable Mac, il faut installer PB sur Windows et Mac, et compiler sur chaque plateforme ? On peut pas générer un exécutable pour Mac si on est sous Windows, et inversement ?
- Peut-on créer un projet complètement multiplateforme ou faut-il faire des déclinaisons d'un projet principal ? Y a-t-il des directives permettant d'exécuter des parties de code selon que l'on soit sur Windows ou Mac ?
Et pour finir deux questions qui ont moins à voir :
- j'ai cru comprendre que l'éditeur visuel serait intégré à l'EDI lors de la prochaine mise à jour : cela voudra-t-il que l'on pourra plus facilement ouvrir un pbf en mode éditeur visuel si on est dans l'EDI (parce que là, il faut ouvrir l'éditeur, et faire fichier>ouvrir>aller chercher le fichier) ?
- quel gadget faut-il utiliser pour créer un éditeur de texte enrichi ? texteditor ou canvas ?
D'avance merci,