En PureBasic :
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- SoundEditor : plugin Ogg en ce moment, réécriture de la GUI (partiel, enfin juste pour montrer le design du code), double buffering (no flickering, moins de ressource), fft, dsp,
- Moteur de module Protracker,
En C/C++ :
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- plugins sonores foobar2000 : plugin dsp Matrix Mixer, input sc68, input ym,
- gui pour l'émulateur pc engine Hugo (Gtk),
- bibliothèque sonore (lecture mp3, ogg, aac, mpc, flac, tous les formats supportés par libsndfile et le shoutcast),
En Php/Sql :
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- je doit faire une app qui fasse la même chose que
ca tout en ajoutant l'export en html, support serveur décentralisé et administration.
C'est ce qui me fait perdre du temps (je débute) sur le dev pour SoundEditor ca c'est une priorité pour moi (promesse d'embauche).
Mon problème est que j'arrive rarement à terminer complètement un projet, je pense que SoundEditor pourra combler justement cette lacune

"Qui baise trop bouffe un poil." P. Desproges