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resizeimage
Publié : mer. 08/mai/2013 21:46
par SPH
Alors la, je ne comprend plus : avant, je chargeais un sprite et je faisais displaysprite et ca marchait.
Maintenant, je charge une image, je la resizeimage puis... puis plus rien car il n'y a pas de displayimage !!
H.E.L.P...M.E

Re: resizeimage
Publié : mer. 08/mai/2013 22:07
par Backup

(arrete la colle a rustine )
en mode graphique ( avec un Screen() )
il faut utiliser :
StartDrawing(WindowOutput(0)) // ou StartDrawing(ScreenOutput())
DrawImage(ImageID(0), x, y)
StopDrawing()
sinon en mode fenetre on utilise ImageGadget(#Gadget, x, y, Largeur, Hauteur, ImageID [, Options])
Re: resizeimage
Publié : jeu. 09/mai/2013 16:52
par SPH
Merci, ca maaarche
Re: resizeimage
Publié : jeu. 09/mai/2013 22:13
par G-Rom
SPH, tu as pris un acide et tu est resté collé ? un coup de F1 , recherche de la catégorie, etc...
tu est là depuis le Lun 23/Aoû/2004 au moins, tu crains...
