Créer un mesh de zéro avec SetMeshData ?
Publié : jeu. 04/juil./2013 15:00
Bonjour,
Je crois que je ne comprends pas comment créer un mesh à partir de rien avec SetMeshData.
Les vertex, ça va=> La structure PB_meshVertex contient toutes les infos nécessaires: coordonnées X,Y,Z, normales, UV, couleur...
Mais les faces, je ne vois pas => la structure PB_meshFace ne contient qu'une info: un index. Un index de quoi, d'ailleurs ?
Du coup, je ne comprends pas comment on dit que la première face est composé des vertex 0, 1 et 2, que la deuxième est composé des vertex 2, 1, et 3, etc...
Quelqu'un pourrait m'expliquer un peu tout ça, SVP ?
Je crois que je ne comprends pas comment créer un mesh à partir de rien avec SetMeshData.

Les vertex, ça va=> La structure PB_meshVertex contient toutes les infos nécessaires: coordonnées X,Y,Z, normales, UV, couleur...
Mais les faces, je ne vois pas => la structure PB_meshFace ne contient qu'une info: un index. Un index de quoi, d'ailleurs ?
Du coup, je ne comprends pas comment on dit que la première face est composé des vertex 0, 1 et 2, que la deuxième est composé des vertex 2, 1, et 3, etc...
Quelqu'un pourrait m'expliquer un peu tout ça, SVP ?
