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Linux Cross-Compilers (windows/Osx)

Publié : jeu. 08/août/2013 20:29
par doudouvs
Bonjour,

Je compile depuis Linux pour linux et windows sans problème, dans ma démarche et ma pensée j'ai tester la compilation pour OSX, j'obtiens le message suivant "L’application WebBrowser.app ne peut s’ouvrir car l’environnement Classic n’est plus pris en charge." Je me demande qu'elle option je doit rajouter à pbcompiler. Dans le help j'ai rien trouver. Et si toutefois c'est possible

Code : Tout sélectionner

coco@debian:~/builder/purenux$ pbcompiler -h
Quick Help:
-----------

pbcompiler "filename.pb"

Options:
--------

-c or --commented: Produce commented asm output (purebasic.asm)
-d or --debugger: Enable the debugger
-u or --unicode: Enable unicode support
-t or --thread: Enable the threadsafe support
-e or --executable "filename": Create an executable to the given filename
-r or --resident "filename.res": Create a resident file to the given filename
-i or --inlineasm: Enable the inline asssembly support
-q or --quiet: Display only error on the standard output
-sb or --standby: Starts the compiler in standby mode (remote control)
-pf or --purifier: Enable the purifier
-ls or --liststructures: Creates a file with all the structures
-lf or --listfunctions: Creates a file with all the functions
-li or --listinterfaces: Creates a file with all the interfaces
-lp or --listpath: Set the output path for the above lists commands
-qs or --querystructure "name": Creates a file with the definition
-s or --subsystem "name": Uses the specified subsystem
-dl or --dylib "filename": Create a dynamic library (dylib object)
-n or --icon "iconname.icns": add the icon to the application
-f or --front: put the launched process to front
-ibp or --ignorebundlepath: don't use the bundle path as current directory
-l or --linenumbering: Enable line numbering in the final executable for OnError
-o or --constant Name=Value: Declare a new constant at compile time
-g or --language: Set the language of the compiler error messages
-ds or --debugsymbols: Add standard debug symbols to executable
-k or --check: Check the syntax only, doesn't create/launch the executable
-v or --version: Display the compiler version

Re: Linux Cross-Compilers (windows/Osx)

Publié : jeu. 08/août/2013 22:06
par MetalOS
L'environnement classic était l'interface de Mac OS 9. Il n'est plus utilisé depuis l'arrivée d'Mac OS X.

Re: Linux Cross-Compilers (windows/Osx)

Publié : jeu. 08/août/2013 22:32
par doudouvs
euh depuis la version 10.5 on ne peut plus lancer d'application classic, la 10.5 c'est la 6em version d'Osx

Re: Linux Cross-Compilers (windows/Osx)

Publié : jeu. 08/août/2013 23:49
par Fred
Tu utilises le compilateur OS X sous Linux ?

Re: Linux Cross-Compilers (windows/Osx)

Publié : ven. 09/août/2013 0:16
par doudouvs
CT mon idée de base impossible de le faire fonctionner donc j'utilise juste a titre de test le compilateur linux voila pourquoi j'ai eu ce message. Je me suis dit pourquoi pas passer par Darling par contre j'ai un problème quand je build avec la lib "libbsd" il la trouve pas pourtant elle et bien installer.

Sur la base je voulais faire une plateforme de dev unique sur linux, je pense que je vais devoir passer sur Osx là c'est pas un problème de compiler pour windows est linux.

En gros ça me saoul de jouer avec les VM et d'avoir 50 fenêtres 3 PB qui tourne.

Ce soir ya rien qui marche comme je veux Grrrrrr