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[OK] Sprite, résolution => déformation
Publié : jeu. 03/juil./2014 22:03
par Ar-S
Salut,
Je me penche un peu sur les sprites pour le pure punch.
Je me suis créé une image de 200 x 200, j'ouvre un openscreen() en 800x600. J'affiche mon sprite et du coup il est déformé.. J'avoue être surpris, je pensais que l'aspect du sprite ne changeait pas selon la resolution. Faut utiliser transformsprite() avant l'affichage pour corriger ou j'ai loupé un truc ?
Re: Sprite, résolution => déformation
Publié : jeu. 03/juil./2014 23:05
par djes
Je me trompe ou tu as un écran 16/9ème ?
Re: Sprite, résolution => déformation
Publié : jeu. 03/juil./2014 23:30
par Fig
Avec un écran fenêtré ça marchera mieux...

Re: Sprite, résolution => déformation
Publié : jeu. 03/juil./2014 23:46
par Ar-S
J'ai un 16/10eme, c'est vrai que le (vieux) 800x600 passera mieux en fenêtré. J'ai encore les vieilles résolutions 4/3 dans la tête..
Je me pencherai sur des resolutions au bon prorata.. désolé pour le dérangement.
Merci.
Re: Sprite, résolution => déformation
Publié : ven. 04/juil./2014 0:10
par falsam
Fig a écrit :Avec un écran fenêtré ça marchera mieux...

+1
Re: Sprite, résolution => déformation
Publié : ven. 04/juil./2014 12:23
par Fig
Ar-S a écrit :J'ai un 16/10eme, c'est vrai que le (vieux) 800x600 passera mieux en fenêtré. J'ai encore les vieilles résolutions 4/3 dans la tête..
Je me pencherai sur des resolutions au bon prorata.. désolé pour le dérangement.
Merci.
Ca n'a dérangé personne, je pense. C'est vrai qu'on n'a pas l'habitude de travailler les même choses en Pb, moi je n'ai jamais fait appel à un gadget par exemple, tout en mode graphique.
Le jour où je m'y mets je vais avoir besoin qu'on me renseigne, c'est sûr ! J'espère que je pourrais compter sur toi.

Re: [OK] Sprite, résolution => déformation
Publié : ven. 04/juil./2014 14:37
par Ar-S
@Fig Pas de soucis coté gadget je suis bien plus habitué

En tout cas je m'éclate avec mon petit code ! (par contre la frontière des 50 lignes du purepunch risque de faire mal)
Re: [OK] Sprite, résolution => déformation
Publié : ven. 04/juil./2014 15:28
par Cool Dji
Hello Ar-S,
Attention le mode 800x600 en plein écran ne fonctionne pas ou mal sur certains ordi récents (mon lenovo tactile 27 pouces windows 8 n'accepte pas le mode 800x600).
Re: [OK] Sprite, résolution => déformation
Publié : ven. 04/juil./2014 15:40
par Ar-S
Cool Dji a écrit :Hello Ar-S,
Attention le mode 800x600 en plein écran ne fonctionne pas ou mal sur certains ordi récents (mon lenovo tactile 27 pouces windows 8 n'accepte pas le mode 800x600).
Je suis passé en fenêtré. Nikel