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StartSpecialFX() Big Bug !

Publié : mer. 15/sept./2004 7:25
par Thyphoon
Bon apres de multiple essais je constate que la commande StartSpecialFX() est vraiment buggé ou alors j'ai pas compris son utilisation
Dans cette discution http://purebasic.hmt-forum.com/viewtopic.php?t=1471 je donne un code sur la fin ou je parle du pb.
En gros si je n'utilise pas la commande StarSpecialFX c'est tres lent mais ça marche ! et si je l'utilise les commande displaysprite apres le stopspecialFX() alors l'affiche du sprite se fait n'importe où..Enfin pas là ou ça devrait ! Alors la question est ce que c'est moi ou d'autre on constaté un problème avec ces commandes ? J'en profite pour demander a Fred si un nouvelle version arrive prochainement ou pas ...histoire de savoir si je dois modifier mon code pour contourner les petits bugs ou si j'attends la mise à jour prochaine qui permettra de corriger la plus part des petits bugs connu :wink: !
Merci d'avance et longue vie au Purebasic :P

Publié : sam. 18/sept./2004 20:49
par Thyphoon
Apparement d'apres les dernier test le problème provient quand la commande StartSpecialFRX/StopSpecialFX est utilisé dans un usebuffer() autre que -1