[OK] Petit soucis de lecture d'OGG
Publié : sam. 12/déc./2015 18:37
Je me fais un petit minuteur pour surveiller la cuisson pendant que je bulle devant la téloche.
PB me dit que mon #SON n'est pas initialisé lorsque j'utilise catchsound.. Avec le loadsound ça fonctionne.
D'habitude j'ai pas ce soucis.
En gros résumé mon code fait
WTF ?
PB me dit que mon #SON n'est pas initialisé lorsque j'utilise catchsound.. Avec le loadsound ça fonctionne.
D'habitude j'ai pas ce soucis.
En gros résumé mon code fait
Code : Tout sélectionner
InitSound()
UseOGGSoundDecoder()
CatchSound (#Coucou, ?coucou)
Debug ?coucou ; non nul
;Loadsound((#Coucou, "coucou.ogg" ) ; fonctionne
;Dans mes event
Playsound(#Coucou) ; ça chie
; Ma datasection
DataSection
coucou:
IncludeBinary "coucou.ogg"
EndDataSection