[ok] SpriteRotation et boite englobante
Publié : mer. 16/mars/2016 7:40
salut
J'essaie de trouver les coordonnées des points x1/y1,x2/y2,x3/y3,x4/y4 d'un sprite après une rotation, ces points étant les sommets créés par la boite englobant ce sprite.
x1/y1 = haut-gauche
x2y2 = haut droit
x3y3 = bas droit
x4y4 = bas gauche
Voici une image pour illustrer ce que je cherche à obtenir (la légende est en anglais, mais on compris l'idée ^^):

En fait, j'aimerai ensuite pouvoir utiliser ces points (x1y1,x2y2...) pour changer la taille ou la rotation de mon sprite dans mes éditeurs de niveau ou d'animation.
Donc, si vous avez une idée pour récupérer ces coordonnées après une rotation (et un changement de taille éventuellement) ça m'intéresse
.
Merci.
J'essaie de trouver les coordonnées des points x1/y1,x2/y2,x3/y3,x4/y4 d'un sprite après une rotation, ces points étant les sommets créés par la boite englobant ce sprite.
x1/y1 = haut-gauche
x2y2 = haut droit
x3y3 = bas droit
x4y4 = bas gauche
Voici une image pour illustrer ce que je cherche à obtenir (la légende est en anglais, mais on compris l'idée ^^):

En fait, j'aimerai ensuite pouvoir utiliser ces points (x1y1,x2y2...) pour changer la taille ou la rotation de mon sprite dans mes éditeurs de niveau ou d'animation.
Donc, si vous avez une idée pour récupérer ces coordonnées après une rotation (et un changement de taille éventuellement) ça m'intéresse

Merci.