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Peut-on faire un affichage changeant avec VectorDrawing ?

Publié : lun. 14/nov./2016 18:55
par Micoute
Bonsoir à tous,

Comme vous l'avez compris, je cherche à faire un texte changeant à une position donnée avec la bibliothèque VectorDrawing, juste pour connaître le principe, car je compte faire un programme qui me donnerait le temps écoulé depuis la dernière sauvegarde. En fait, c'est un chronomètre.

C'est pour cette raison que je viens encore solliciter votre aide bienveillante et je vous en remercie grandement par anticipation.

Re: Peut-on faire un affichage changeant avec VectorDrawing

Publié : lun. 14/nov./2016 20:22
par Micoute
J'ai trouvé, il suffit de tracé une box aux dimensions prises par le texte

Code : Tout sélectionner

VectorSourceColor(RGBA(255,255,255,255))  
AddPathBox(0, 0, WindowWidth(0), WindowHeight(0))
StrokePath(WindowWidth(0))

Re: Peut-on faire un affichage changeant avec VectorDrawing

Publié : mar. 15/nov./2016 14:32
par Guillot
salut,

ouai, curieux qu'il n'existe pas de fonction pour reintialiser une sortie graphique (pour VectorDrawing et 2DDrawing)
d'autant qu'avec VectorDrawing, je sais pas s'il garde pas en memoire des infos sur les tracés précédent
moi je prefere reinitialiser la sortie graphique en la recréant

sinon, ta façon de faire est un peu étrange
tu devrai remplacer :
StrokePath(WindowWidth(0))
par
FillPath()

ou plus simplement remplacer ton code par

Code : Tout sélectionner

VectorSourceColor(RGBA(255,255,255,255))
FillVectorOutput()

Re: Peut-on faire un affichage changeant avec VectorDrawing

Publié : mar. 15/nov./2016 16:07
par Micoute
Oui, merci tu as raison, c'est beaucoup mieux !