Fichier démo PB CreateTextureAlpha compil ok exec fail
Publié : mar. 17/janv./2017 15:41
Bonjour,
j'utilise la v 5.42 (x86) de PB , je compile le fichier démo sans erreur, l'exécutable généré me signale 'The 3D Engine can't be initialized'
alors qu'à l'exécution depuis l'ide tout s'affiche correctement......
le but étant de tester la 3d, les shaders etc...
j'utilise un Intel NUC i5 avec Intel HD graphics 5000 comme chipset graphique, j'avais remarqué en échangeant sur les shaders que je ne pouvais faire tourner que les codes avec shaders HLSL et pas GLSL (bien que tout les soft de bench OpenGl fonctionnent parfaitement ....) , testé at home sur nvidia gtx960 et gt610 =>ok
se pourrait-il que ce problème vienne du chipset graphique ? pourquoi dans l'ide ça tourne !!??
j'utilise la v 5.42 (x86) de PB , je compile le fichier démo sans erreur, l'exécutable généré me signale 'The 3D Engine can't be initialized'
alors qu'à l'exécution depuis l'ide tout s'affiche correctement......
le but étant de tester la 3d, les shaders etc...
j'utilise un Intel NUC i5 avec Intel HD graphics 5000 comme chipset graphique, j'avais remarqué en échangeant sur les shaders que je ne pouvais faire tourner que les codes avec shaders HLSL et pas GLSL (bien que tout les soft de bench OpenGl fonctionnent parfaitement ....) , testé at home sur nvidia gtx960 et gt610 =>ok
se pourrait-il que ce problème vienne du chipset graphique ? pourquoi dans l'ide ça tourne !!??