LiquidFun / Box2D - Moteur physique pour PB
Publié : mer. 02/août/2017 13:56
seangriffin vient de poster sa bibliothèque de fonctions utilisant le fameux moteur physique Box2D. En outre, il utilise opengl, ce qui permet un affichage temps-réel de milliers de points.
La vidéo de démonstration est impressionnante !
Le source est disponible sur https://github.com/seanhaydongriffin/PB-LiquidFun-C
La vidéo de démonstration est impressionnante !
Le source est disponible sur https://github.com/seanhaydongriffin/PB-LiquidFun-C