Voici une fonction qui verra le jour avec le prochaine version de Babylon.sbi
Result = CSGMeshCreate(FromMesh, WithMesh, Operator.i = #BJS_Subtract, [Material = 0])
Result Nouveau mesh obtenu
FromMesh Mesh sur lequel l'opération sera exécutée.
WithMesh Mesh servant à réaliser l'opération.
Operator Opération à effectuer
- #BJS_Subtract (Soustraction)
- #BJS_Intersect (Intersection)
- #BJS_Union (Union)
Material Matériel à utiliser avec le mesh résultant. (Facultatif)

La souris permet d'effectuer une rotation de la scène.