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Comment trace t'on des pointillés avec PureBasic ?

Publié : sam. 28/déc./2024 12:25
par plabouro472
Bonjour à tous.

Comment trace t'on des pointillés avec PureBasic ?

J'ai supprimé le code car on trouve ce qu'il faut dans la bibliothèque VectorDrawing.
De plus, mon code ne fonctionnait pas avec la version 64 bits.

Merci Marc56 pour l'info.

Re: Comment trace t'on des pointillés avec PureBasic ?

Publié : sam. 28/déc./2024 13:44
par Shadow
Salut, marche pas avec ma version 6.11 LTS x64 de PB.

[13 :43 :05] [ERREUR] Ligne: 439
[13 :43 :05] [ERREUR] CustomFilterCallback(): La procédure spécifiée dans '@Callback()' n'a pas le(s) argument(s) requis ou a un mauvais type de valeur de retour.

Re: Comment trace t'on des pointillés avec PureBasic ?

Publié : sam. 28/déc./2024 14:10
par plabouro472
J'ai développé avec la version 6.12 avec Windows 10
J'ai copié collé le code ci dessus, puis je l'ai lancé pour voir et aucune erreur n'a été constatée.
Je ne sais pas comment il se comporte avec d'autres versions ou O.S.

Merci pour le retour.

Re: Comment trace t'on des pointillés avec PureBasic ?

Publié : sam. 28/déc./2024 21:42
par Marc56
plabouro472 a écrit : sam. 28/déc./2024 12:25 Comment trace t'on des pointillés avec PureBasic ?
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