je souhaiterais publier un jeu PB sur Steam mais je suis bloqué sur la partie "dll". Je ne sais pas si je dois ajouter quelque chose à mon code PB compilé !
Voici ce que dit la doc Steam :
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Windows
Vous devez avoir steam_api[64].lib associé à votre projet Visual Studio. Il peut être associé soit à l'exécutable principal, soit à un module qui utilise Steam. Cela vous permet d'accéder aux fonctionnalités contenues dans steam_api[64].dll exposées via les en-têtes de l'API Steamworks. Pour aller plus loin : Associer un exécutable à une DLL (MSDN)
Vous devez également publier steam_api[64].dll dans votre répertoire d'exécution (à côté de l'exécutable de votre programme ou dans le chemin d'accès à vos dll).
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Je sais que certains d'entre vous ont déjà soumis des programmes à Steam. Je fait appelle a vous pour que vous me montriez comment faire...
Merci beaucoup
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//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti Version de PB : 6.12LTS- 64 bits
Global txt$, txt2$, key.w
txt$="ßðµæàüæµðûµðóóðáµàûµ÷úáµøôùãðüùùôûáµ´"
Procedure dec_enc(txt$,key.w)
txt2$=""
For i=1 To Len(txt$)
a=Asc(Mid(txt$,i,1))
a!key
txt2$+Chr(a)
Next
Debug txt2$
EndProcedure
dec_enc(txt$,149)
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//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti Version de PB : 6.12LTS- 64 bits