J'ai une question toute bête dont la réponse me fera mentir :
Doit-on gérer des évenements si on travaille avec un OpenScreen() ?
OpenScreen + Event = obligatoire ?
OpenScreen + Event = obligatoire ?
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Re: OpenScreen + Event = obligatoire ?
Une boucle oui, des events style waitwindowevent ou event() = xxx non.
Code : Tout sélectionner
If InitSprite() And InitKeyboard() And OpenScreen(800,600,16,"")
Repeat
FlipBuffers()
If StartDrawing(ScreenOutput())
DrawText(0, 0, "Appuyez sur la touche [Echap] pour quitter")
StopDrawing()
EndIf
ExamineKeyboard()
If KeyboardPushed(#PB_Key_Escape) ; Appuyez sur la touche [Echap] pour quitter. On peut dire que c'est un event... Mais faut bien que ton soft puisse savoir quand quitter.
End
EndIf
ForEver
EndIf
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Re: OpenScreen + Event = obligatoire ?
Donc, ce n'est que quand on utilise "OpenWindowedScreen" qu'on doit gérer les events ??
Si oui : tant mieux. J'aime tout controler par moi même.
=
PS : ton exemple ne fonctionne pas sur mon ordi car tu ouvres un ecran en 16 bits
Je me demande pourquoi Fred continu a donner des exemples de codes en 16 bits...
Thx
Si oui : tant mieux. J'aime tout controler par moi même.
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PS : ton exemple ne fonctionne pas sur mon ordi car tu ouvres un ecran en 16 bits
Je me demande pourquoi Fred continu a donner des exemples de codes en 16 bits...
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